Mise  jour 8.2e le 13/03/14

Correction d'un bug lorsque le stash tait full
Amlioration leavegame
Probable rduction du nombre de crash
Amlioration diverses


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Mise  jour 8.2d le 12/03/14

Compatible patch 2.0.3
Correction func leavegame  nouveau
Autres corrections

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Mise  jour 8.2c le 09/03/14

Correction func leavegame
Correction grabliste
Ne devrais plus louper de monstres

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Mise  jour 8.2b le 08/03/14

Correction du click sur la fenetre des points paragon
Correction blocage livre de cain
Correction blocage Act 1
Refonte de la fonction resurection
Grab les plans lgendaires
Correction sur la fonction Tlporte

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Mise  jour 8.2a le 06/03/14
Correction de quelques Bugs

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Mise  jour 8.2 le 05/03/14
Compatible avec le dernier patch de diablo 3 ROS 2.0.2

Nouvelle fonction Func ClickUI($name) -> click sur l'UI indiqu
Nouvelle fonction Func TakeWPV2($WPNumber=0) -> take the wp X (exemple for sequence file : TakeWP=4)
Lors du premier lancement, le temps d'initialisation peut prendre entre 10 et 40 secondes.


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Mise  jour 8.0a le 15/05/13
Compatible avec le dernier patch de diablo 1.8a

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Mise  jour 8.0a le 11/05/13

Corrrection afin d'atteindre le livre de cain dans tous les acts
Correction sur la dtection de l'inventaire full
Correction sur une varriable non dclare
Attaque des breakable temporairement dsactiv

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Mise  jour 8.0 le 10/05/13

Compatible avec le dernier patch de diablo 1.8
Identifie directement via le livre de Cain
Amelioration de la gestion des skill
Corrections de divers bug
Stats enregistres sous forme de graphique (uniquement pour des sessions de plus de 15 runs)
D'autre correction et amlioration que l'on  oubli entre le moment o on les a misent en place et maintenant ^^.

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Mise  jour 7.2a (13/03/13)
Support all game languages
Configuration automatique des skills (autoskills)
Capable d'viter certain affixes (lave, etc..)
Corrections de bugs divers
Compatible avec le patch 1.0.7a
Ne tente plus de prendre le shrine dans la dernire zone car s'y bloque trop souvent

###########################################################################################################Mise  jour 7.1
Optimisation de l'offsetlist (plus de fail, stabilit accrue)
Mise en place d'une scurit anti vente d'quipement (InventoryCheck=True)
Optimisation de la fonction takeWP
Correction d'un bug relatif  la prise de shrines
Ajout de squences
Identification, Stash, Vente plus rapide
Correction d'un bug dans la boucle principale pouvant entrainer une erreur (continueloop 2)


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Mise  jour 7.0
Compatible avec le dernier patch D3
Lecture des acteurs plus rapide (par structure)
Lecture des objets et attrib plus rapide (par structure)
Trie de l'environnement et monstre prioritaires
Nouvelle gestion des skills
Nouveau systeme de filtre d'items (fichier grablist.txt)
Peut garder les items non identifis si demand (Unidentified=true)
Purge de l'inventaire en milieu de run si full

Infos relative aux nouvelles options du settings.ini :
MonsterTri = True -> permet de grab et d'attaquer les items/monstre les plus proches
MonsterRefresh = True -> rafraichi l'environement aprs chaque kill (peut faire ramer)
ItemRefresh = True -> rafraichi l'environement aprs chaque grab (peut faire ramer)
MonsterPriority = True -> force le kill de tous les mobs avant de grabber (dconseill)

Concernant la nouvelle gestion des spells (exemple) :
SpellOn1=true <- active ou non le spells 1
SpellName1=barbarian_ancientspear <- indique quel est le spell 1 (voir lib\skills.au3 pour la liste)
SpellDelay1=1500 <- dlai de cooldown minimum du spell
SpellType1=attack <- indique dans quel cas le spell est enclancheable (attack elite buff life physical move)
SpellEnergyNeeds1=0 <- cout en nergie du spell
SpellEnergy1=Fury <- type d'energie
SpellKey1=right <- touche du spell (left, right, &, , ", etc...)
SpellLife1= <- enclenche si le spell si la vie est en dessous de la valeure (0 100) et que le type de spell est 
SpellDistance1= 44 <- distance maxi entre le joueur et le monstre pour enclancher le spell
Note : cette partie du setting sera expliqu lors de prochains tutoriaux.



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Mise  jour 6.13
Correction d'un bug entranant une boucle infinie lors du filtrage de l'inventaire
Correction d'un bug provoquant la sortie de la sourie de la fentre du jeu
Correction d'un bug provoquant une erreur de variable cord -> cords
Ajout de Func SafePortBack() pour le retour vile -> zone de combat
Grabit plus rapide
Interaction avec les acteurs plus rapide
Sequence au3 et usepath au3 modifis
Ajout d'une liste de monstre spciaux (ditable dans setting.au3)
Gamebalance est correctement  jour
Ajout d'une fonction DetectElite (non utilis)
Vrification de la coordonne Z lors de l'attaque des monstres
Autres modifications oublies ;)
MERCI AUX CONTRIBUTEURS

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Mise  jour 6.12
Correction d'un bug pouvant survenir lors de la prise d'un item au sol
Le dlai de pression des touches a t augment, ce dlai est alatoire
La fonction _log peut dsormais enregistrer les logs dans un fichier si on lui indique l'argument 1.
Ajout de debug.exe (permet d'obtenir les logs tout en utlisant le main.exe)
Note : Les logs enregistrs sur fichier se trouvent dans le dossier log
Ajout d'une "BanmonsterList": les chiens zombie du WD et autres pet ne sont plus confondus avec des monstres
La position des "click" lors des dplacements se dtermine de manire plus alatoire qu'avant
Lgre modification sur l'affichage des statistiques
Modification sur la manire de dtecter le monsterpower
Modification, l'inventaire se filtre plus rapidement
Peut maintenant cliquer sur resuiciter en cas de mort (ResActivated=true et ResLife=3)
Peut effectuer alatoirement les chemins  l'envers (UsePath=true)
Les squences sont dsormais stoqu sous forme de fichier et ne ncssite plus de recompilation (texte SequenceFile=sequence\act3_core_field_tower.txt)
Autres modifications oublies ;)

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Mise  jour 6.01
La touche pour testing passe de "x"  "F1" pour eviter d'avoir des soucis lors que login si le mot de passe contient un "x".
Modification mineure sur la fonction pour prendre les shrines
Correction d'un bug entrainant une erreur de variable si ds l'arriv dans une nouvelle partie, le bot a besoin de rparer.
Les ressources maximum sont dsormais correctement prisent en compte.
Correction de bugs concernant les buff et les skills a utiliser
Fonction TogglePause modif
Fonction CheckWindowD3() ajoute


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Mise  jour 5.12
Meilleure prise en charge de certaines Dcos
Dtection des dco plus rapides
Dtection WP, inventaire, stash etc plus rapide
Ajout d'un grabrange dans setting.ini (rayon de ramassage)
Ajout d'un attacktimeout dans setting.ini (temps avant de changer de cible)
Ajout d'un grabtimeout dans setting.ini (temps avant d'ignorer un loot si l'on arrive pas a le prendre)
Ajout d'un check de la dll au lancement
Les fichiers stats sont maintenant gnrs dans le dossier stats
Ajout d'une fonction ListUI / Bucket / Text UI
Correction d'un bug entrainant un echec d'initialisation des offset
Correction d'un bug entrainant l'appui sur la touche shift (et donc l'attaque dans le vent)
Ajout d'une fonction EmergencyStopCheck qui stop le bot si trop de morts en 20 minutes ou si on a pas russi a rparer 5 fois de suite
Grab les sources lgendaires
Ajout d'une variable KeyforSpell (pour indiquer sur quelle touche appuyer lors des spells).

Prend un screenshot en cas d'erreur S001 V001. Merci de poster ensuite le screen sur le fofo.

Fonction et modifications faites :

[Fonction] 	Prendre Les Shrines 
[Fonction] 	Enoughtpotions
[Fonction]	Interdire L'execution D'autoit X64
[Fonction]	Fastcheckuivalue
[Fonction]	List Ui
[Modification] 	Gestion Position Fenetre Stat
[Modification]	Refonte de CheckWindowD3
[Modification]	LISEZ-MOI.txt
[Modification]	Emplacement fichiers logs



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Mise  jour 5.11 30/10
Correction de bug li au variable non dclar en fonction du MP
Correction de bug empchant le bot de rrparer correctement en inferno avec MP activ
Gestion des dconnections amlior
Chasse au temps perdu pisode 1 :
- Si l'on se coince quelques part un certain temps, alors le bot considrera la game comme fail et passera a la suivante.
- Si l'on n'a pas russi a prendre un WP alors le bot considrera qu'on est coinc


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Mise  jour 5.10 28/10
Compatible 1.0.5a
Dtection Auto de l'act
Dtection Auto de la difficult
Dtection Auto du monsterpower
Intgration du toolkit
Ajout d'une fonction de dtection d'area
Rorganisation des dossiers pour viter certaines confusions
Ajout des stats XP
Corrections de bugs avec la mana du wichdoctor et le spirit du monk
Diverses corrections de bugs
La fentre de Diablo reste dsormais bien au premier plan
La variable "Act =" dans settings.ini a t supprim


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Mise  jour 3.3e 12/10

Dtection de la mort plus rapide, fin de run plus rapide apres mort
Dtection des dconnections et reconnection si besoin (uniquement pour les decos serveur)
Gestion amlior de skills en fonction de l'energie disponible (A parametrer dans settings.ini)
Abandon d'Emergencyclick et emergency skill car plus besoin
La fentre Diablo III ne peut plus tre gn par un pop-up, elle reste au premier plan
Correction d'un bug pouvant faire sortir la sourie en dehors de la zone du jeu
Fonction Interactbyactorname et Townportal amliors
Correction d'un Bug sur Takewp pouvant entrainer l'impossibilit d'ouvrir la fenetre des wp correctement
Ajout d'un compteur de dconnections
Diverses corrections, amliorations.



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Mise  jour 3.3d 01/10 : 
3.3d - Comportement globale amlior
3.3d - Correction du bug : "ne tente plus de passer et rester bloquer  travers un gros pack de mob"
3.3d - Correction du bug : "n'oublie plus moulte tas de gold et d'items"
3.3d - gestion des blocages plus basique et plus efficace
3.3d - corrections mineur sur les buffs
3.3d - Corrections diverses plus en tte ^^
3.3c - Nouvelle fonction pour se dplacer vers les vendeur et le coffre
3.3c - Nouvelle gestion des blocages en chemin
3.3c - setting.ini propre
Ajout de prebuff1/2/3/4 dans le settings.ini (pour buffer ds e dbut de la game true = oui / false = non)
"repairafterxxgames=" est dsormais bien pris en compte, rparera toutes les X games (avec - ou + 2 games d'ajout pour que cela ai l'air plus alatoire)
Autopopo et Getife modifi (voir topic xoum)
Petite modification dans les prfrences dexcution (rgle certain soucis sur OS 64 bits)
Check correctement la rsolution de d3 (ne vend plus sans faire exprs si le jeu n'est pas en 800*600)
Quelques autre modifications que je n'ai plus en tte actuellement
b - Correction : lors d'un dplacement vers le vendeur ou le coffre on ne click plus si l'acteur est hors de porte
b - Ajout de multiples vrifications au vendeur. On stop si on a chou aprs plusieurs tentatives d'ouverture du stash ou de vendeur
b - Ajustement de "l'antiblocage" lors de dplacements 
b - Correction de prbuff
b - Les points de passage sont dsormais stoqus dans le fichier sequence.au3. Si vous modifiez, ne pas oublier de changer l'act dans settings.ini si besoin.

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Mise  jour 23/09: 
Dtection de la mort plus rapide
Ajout d'un contrle de la touche pour fermer l'inventaire (Pour viter les vente d'item quips)
Ajout de statistiques (merci Yopens)et d'une touche PAUSE (F3)
Ajout d'un click droit d'urgence si la vie tombe en dessous de xx% (se rgle dans settings.ini)
Ajout d'un Skill d'urgence si la vie tombe en dessous de xx% (se rgle dans settings.ini)
Gestion des potion si en dessous de xx% vie. Se rgle dans settings.ini (merci Chrissou)
"Tentative" de gestion des blockages lors de changement de position (merci Tempo)
Act 1, Act 2, Act 3, Act 4, dans settings.ini (note : le npc de l'act 2 est la fillette, prenez une quest vers la fin pour avoir la fillette proche du coffre)
Ajout d'un mode Dev (settings.ini), permet de dsactiver _botting. 
Fonction findActor() et getlifep() retravaill

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Mise  jour 17/09 : 
Peut dsormais vendre et placer les items dans le coffre (les items dans la grablist sont stash, les autres vendus)
Peut grab et garder certains item rares si spcifis dans le settings.ini ex : rareList=Amulet_|Ring_
Amlioration de la fonction prenant les waypoint
Amlioration de la fonction stash
Amlioration de la allant au NPC
Amlioration de la fonction townportal (quite si trop de fail) "xoum" 
Ajout d'item dans la grablist et de monstres dans la monsterlist

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Mise  jour 12/09 : Prends les objets lgendaires et gre jusqu 4 buffs avec diffrents dlais
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Mise  jour 11/09 : correction de la plupart des bugs utilisateurs reports.